在迎战邪神色孽时,放血者们终于汲取到“基斯里夫之战”的惨痛教训,他们其中一部分以精妙的战技在前线拖住了女魔部队,对方虽然在“欢愉之盾”的支撑下拥有了近乎无敌的生命力,但是在攻击技巧上仍然不是恐虐手下这群亡命徒的对手,攻击上的弱小使她们一时间无法将放血者们全部斩杀,
于是另外一部分放血者以势不可挡之势冲入了色孽那群名为“魅魔”的邪教徒之中,
杀戮开始,以恐虐为名的杀戳如狂风般展开,虽然这群“魅魔”同样得到了“欢愉之盾”的加持,但这群放血者似乎凝聚起邪神恐虐的全部力量,凡利刃所在之处,寸草不生,色孽的信徒如羊羔般四散逃逸,发出女人般的刺耳尖叫,鲜红的血肉如雨般在这里四处挥洒,沐浴在这血雨中放血者更为疯狂地肆意杀戮,他们发出荡然的狂笑,全然不顾在他们周围越來越多的女魔将利爪刺入他们的体内,
战斗持续了很久,当最后一只放血者在女魔们的围攻中垂下他们骄傲的头颅,将包括他们自己在内的所有鲜血奉献给邪神恐虐时,在他们的锋刃下,已死掉两倍之多的色孽邪教徒,此战的结果以一种更为明显的结果显示在大家的面前,
恐虐的部队虽然在这里只有两点攻击,但却足足打出了三点伤害,这也是因为如果攻击骰中扔出了一个六,则视为暴击,该骰子可以再丢一次再造成伤害(如果继续扔出六,则还可以再攻击),如果不是因为色孽的欢愉之盾给了他所有单位两倍生命值,只怕是他自己还要付出更为惨痛的代价,
即便是这样,色孽也同样付出了一支邪教徒单位的代价,当然,恐虐的放血者也在此战中被全部被杀了个一干二净,现在他召唤出來的战斗单位宣告全灭,
在面对如此重大的两场惨败之后,恐虐本人口中发出尖刻的怒吼,无尽的怒气和杀气从他的身体表面上升腾而起,具象化为大量红色血雾,它们凝聚成一个恐虐的虚幻形体,朝着“大荒地”呼啸而去,
虽然只是一个恐虐力量的投影,但很快,他的无尽怒火、空前战欲和永无满足的嗜血贪欲便完美地在鼠人们身上得到了完美的体现和发泄,
巨大的双刃剑如山岳般重重地斩下,两粒战斗骰子丢在场上地图的一侧,赫然便是一个四和五,原本正常概率只能造成一点伤害的攻击,此刻却毫不羞涩地丢出两点伤害,只是这轻松地一击,两个鼠人部队便在这里化成了一滩血水,
见此惨况,角鼠的脸色变得更为地阴沉,他忍受着巨大的痛苦和恨意,身体微微地颤抖着,一声不吭地缩回到他那片阴影中,现在整个场地中都充斥着恐虐那狂狼的笑声,但如果离角鼠比较近的话,仍可以听到他咬牙切齿的声音,
哪怕角鼠被杀得只剩一个鼠人在这里,他也可以因为统治大荒地而得到邪神力量的解放,但现在,恐虐的暴杀将他的全部希望化为了泡影,现在他对大荒地完全失去了控制,也就意味着他第一个回合将无法达成解放邪神力量的条件,他成为了这场战争中的唯一失败者,
而邪神恐虐也因为在两个不同的区域都获得了击杀战功,而成功地成为第一回合中的胜利者,他将因为两次达成解放力量的要求,而成为第一回合唯一一个将自己的邪神轮盘转动两次的邪神,
这就意味着他将通过邪神轮盘,获得两次解放自己力量的机会,
第一次解放力量,他只是得到了四点影响力分数而已,第二次解放力量,他便获得了一次极为珍贵的升级机会,每个邪神都有五个升级选项,随着邪神力量的解放,每个邪神都可以通过邪神轮盘获得最多三次升级机会,从而在三个项目上进行升级,
对于邪神恐虐來说,这五个项目分别是升级鲜血使徒、放血者以及使徒无羁者安格拉斯这三个兵种,这可以使他们获得更加独特的兵种技能,在游戏中发挥更强大的作用,此外还可以将邪神恐虐自己本身进行两次升级,很快,恐虐在仔细地观察之后,便选择将自己本身的一项“复仇之魂”进行了升级,
这使得他在任何一个区域内,只要能投掷至少一粒战斗骰,则额外多投掷一粒战斗骰,简单地來说,就是给他在每个区域的一场战斗中增加一点攻击力,
除了恐虐之外,其他所有邪神在力量解放了一层之后,获得的帮助都不是非常大,大多都只是获取了一些影响力分数而已,只有奸奇稍微好点,在他的身上涌现出大量的法力波动,从而他成功地在旧世界的“巨魔国度”里再次制造出一颗次元石标记,所以他在第二个回合里将拥有相当大的优势:
“基斯里夫”现在只有纳垢的部队,而身为瘟疫之王的纳垢对“巨魔国度”这种人烟稀少的地区完全不可能有沒有兴趣,他在稳固当地建设滞后,肯定会继续北上,开始朝“帝国”进发,而纳垢的存在却有效地阻止了其他邪神的染指,比如就连色孽进入这个地区,都要权衡一下是否值得,因为这里有纳垢的两只瘟疫传播者军团,任何邪神的侵入都要考虑如何应对这两支难缠的战斗单位,
所以奸奇只要将自己东部的这两块地盘发展好,便极有可能达成两次邪神力量解放的条件,
总之,在这场你死我活的战争竞赛中,恐虐获得了空前的加速度,使他获取了一股空前的力量跑到了众位邪神的前列,而纳垢、奸奇和色孽则紧随其后,位于最后列的则是角鼠,
当一切尘埃落定时,人类的英雄也终于行动起來,位于“帝国”和“基斯里夫”人类英雄行动起來,分别将恐虐在“帝国”的唯一邪教徒和纳垢在“基斯里夫”的一名邪教徒击杀,至此,第一回合终于完全结束,
就好像命运的衰极而盛,或死亡之后的重现生命一样,
就在角鼠几乎要陷入绝望之时,命运终于对他展开了笑容,旧世界第二回合的事件将他从绝望中拯救出來,那却是一张名为“鼠疫爆发”的事件,光听这名字,就知道魔鼠们该笑了,
它首先所导致的第一个问題,就是在四个不同区域各出现一个鼠洞标记,《旧世邪神》这个游戏正好有一个所谓的“弱者保护”机制,这个机制主要就是在事件阶段发生效果,当出现类似这样的事件要求选择地点时,就由当时场上最弱的一个邪神來进行邪神,
第一轮在所有邪神都得到了强化的同时,角鼠却是最惨,于是此刻他的威胁值最低,正好他就是这个事件的执行人,
于是角鼠再次从阴影中显现出他的身形,他的双手伸展开,用右手的长杖在那张地图上轻轻点过,漫天的灰尘从长杖里纷纷落下,在帝国的四块区域上渐渐地凝聚成一片灰暗的阴影,并各自变成了一枚象征着黑暗的标志:这就是鼠洞了,
而那四个区域则分别是:诺斯卡、巨魔国度、泰利亚、边境亲王领,
角鼠的选择刚刚确定,整个旧世界便发出一阵痛苦的**,那地图中被选中的区域里爆发出一阵窸窸窣窣的巨大而细碎的声响,就好像数万只啮齿生物在木板上乱窜时所发出的声响,在令人厌恶的同时,一股莫名的恐惧也油然而生,
从此以后,在这个旧世界上,便有六个区域同时出现了鼠洞,对于魔鼠们來说,这几乎已经是全场随便发展的节奏了,当然了,这只是形势上的变化,他自己本身在邪神力量以及种族力量上的弱势仍然沒有改变,所以在很长的一段时间内,他还是只能在龟缩在地图的左下角,继续发展“边境亲王领”和“大荒地”,这是两个目前來说其他人不怎么在意的小地盘,可以说除了邪神恐虐之外,只怕是沒有别的邪神会在意这里,
不过“鼠疫爆发”还带來另外一个负面效果:
本回合每个邪神单位的召唤费用都增加一点,并且每个区域的战斗骰最多不能超过两个,
可怜恐虐刚升级了自己的能力,本來这回合正是他最强大的一回合,他随便在任何一个地区丢下一个放血者,战斗力即可达到惊人的三点,这已经是很多邪神终极兵种使徒的战斗力了,但是因为这张“旧世界事件”却使他的升级毫无意义,所以也不知为何,这明明是天意如此,他却将角鼠恨上了,深埋在头盔中的眼睛此刻爆射出十分强烈的恨意,死死地盯着地图旁的角鼠,后者此刻还在地图旁狂喜地看着那些鼠洞,他沒有持杖的手微微颤抖着,轻轻地从地图上拂过,就像是在抚摸自己孩子的父母一样,眼中充满着狂热的爱意,