“放心,不是什么难事。告诉我你是哪个势力的就行了。”
“我……我是天地会的啊!”那家伙磕磕绊绊居然还是说出了这么一句回答。
我眉头一皱,略带生气的看着他道:“看起来你还是没有意识到自己遇到多大麻烦啊!那么,这个东西应该可以让你清醒一下。”我说着就拿出了逼供神器——过期仙丹。“呐,属性已经展示给你了,你应该也知道吃下这个东西会有什么结果。所以……”我故意邪笑着说道:“告诉我我想知道的东西吧?这样你好我好大家好吗!”
“我我我……我真的是……”
“诶……机会只有一次哦。你可要想清楚了。”我一边说着一边用永恒钩镰枪的枪脊敲了敲他的脑袋。
那家伙一副我很害怕的表情看着我,在稍微挣扎了一下之后突然眼神一变,整个人从地上一跃而起就朝着侧面飞奔而起,那速度真的是相当的快,至少以普通玩家的标准来说这个速度绝对算是相当可以了。不过可惜,这个速度对一般人确实蛮快的,对我就稍微差了点。
看到那家伙逃跑我根本没追,而是骑在夜影背上无奈的摇了摇头,之后才缓慢的抬起左手对准了他的背心,手指一动。噗的一声,龙筋索飞射而出,索头瞬间击穿了那家伙的肩胛骨从前面冒了出来,然后索头咔的一声自动弹开,三根张开的钩爪牢牢的抓住了他的锁骨和附近的肌肉,跟这索线绷直将其直接从原地拽飞向着我这边倒飞而来。
轰的一声被直接拽回来的那家伙猛地砸在了地面上,而这个时候雷也已经将另外那个弓箭手扔在了他的旁边。我手指一动,卡在那家伙肩膀上的索头自动收起,然后我再一拽,索头立刻松脱又被我拉了出来,当然这个动作又再次引发了那家伙一阵撕心裂肺的惨叫,毕竟这是从肉里拽出来的,即便没有那些钩爪也绝对是非常疼的。
“喂,你们两个,别在地上装死了,赶紧的,老实交代你们到底是什么人?”
“我呸。你个中国人凭什么管我们大韩民国的事情?”地上那个弓箭手非常嚣张的怒喝道。在被雷拖过来的这个过程中他就已经清醒了过来,不过现在他已经没法跑了,因为我刚才让镰刀用蜘蛛丝将他整个裹成了一个木乃伊,就剩个脑袋还在外面而已,所以除了能骂人,他也就只能跟个毛毛虫一样在地上一拱一拱的移动了。至于说另外那个家伙……他的肩膀上刚被击穿了一个窟窿,看他疼的脸都变色了,显然是启动了血腥模式,所以暂时不可能逃跑。要知道血腥模式在增加玩家战斗力和临场效果的同时,也会让你感受到真正的疼痛。虽然这个疼痛程度和现实比还是略有降低,但肩膀都被打穿了,即便降低了痛感也不是那么好受的。
“看起来你还是蛮有精神的吗。”我看着那个弓箭手,然后对旁边的雷点了下头。雷立刻抬起一只脚猛地一下踩在了那家伙的肚子上。
“啊……”弓箭手可不是什么强壮的生物,所以雷的这一脚下去立刻就让对方变成了虾米形状,不过因为手脚都被固定住了,所以只能在那里扭来扭去,根本没法去搬开雷的大脚。当然,即便他的手能活动,估计也没啥用,毕竟雷作为魔宠,其本体是战斗生物而不是玩家。相对于玩家来说,战斗生物的属性往往更加集中在某几个属性上,也就是所谓的属性偏科,而玩家的属性似然也会根据职业不同有所不同,但和那些专门的战斗生物比起来,玩家的属性还是相对要平均的多的。雷的属性基本上都集中到了自身的力量和魔抗这两个方面,所以这家伙想要靠力量扮开雷的脚是绝对不可能的。
“本来可以好好说话的,你们非要我动用不那么礼貌的手段,这又何必呢?”我再次拿出了那个过期仙丹,然后说道:“现在我最后再问一次,你们到底是哪个势力的人,不说的话,我不介意一人赏你们一颗。”
“你就死了这条心吧,就算是这个账号我不要了,我都不可能告诉你的。”那个弓箭手即便被踩着也依然在叫嚣着。
“哎呀呀,那还真是个糟糕的选择。”我说着就直接将永恒钩镰枪对准他的嘴巴一下插了进去,然后一扭强身,枪尖旋转一定角度直接翘开了他紧闭的嘴巴。尽管嘴里叫嚣的挺厉害,但不是万不得已,谁愿意自己的人物废掉呢?本身现在游戏都运营这么久了,大家玩的时间这么长,对自己的人物都有感情了,再加上现在《零》的金融炸弹计划运行的越来越顺畅,很多现实中的公司都开始纷纷停产倒闭,大量的失业人口让大家开始向半职业化玩家发展。于是呼,游戏人物对大家来说基本上就相当于是自己的职业一般,而且不光是职业,这个游戏人物的等级和实力就相当于一个人在现实中的那些学历、资历什么的,可以说现在的游戏人物已经不单单是玩家个人的一个娱乐而已了,它还是玩家们的一种额外甚至是全部的收入来源。
其实正常的网络游戏是不可能让玩家全部向职业化方向发展的,毕竟一个网络游戏本身并不会生产出什么东西来,大家要都是辞掉现实中的工作不干进游戏当职业玩家,那这个世界岂不是要发生世界末日了?
不过,现在的问题是,我们这个世界本身就是即将发生世界末日了。为了应对末日,各主要大国都在忙着造飞船。这些飞船消耗了大量的社会资源,即便是各国联手掩盖,但如此大量的社会资源流失,必然是会引起一系列无法掩盖的社会现象的。而建造飞船就需要一个稳定良好的社会环境,因此建造飞船的事情必须保密,不能让一般平民知道这些国家在造移民船。同时,因为人在现实中活动会消耗大量的资源,所以,在《零》这个计划被提出来的时候各国才会一路绿灯,甚至不惜动用国家机器的力量去干涉社会运转,半强制半引导的让大量平民进入游戏之中。
各国建造移民船消耗大量资源,为了满足这些资源消耗,社会经济结构开始转型,各国的经济模式开始趋向于重工业方向,所有和重工业无关的东西几乎都被抑制了下去。而现在的社会生产力决定了,人类只需要很少的人员去进行重工业以及农业,就可以满足全世界人口的需求,因此当整个社会向重工业体系转型的时候,那些原本的第三产业以及各种轻工业、旅游业等等等等的一系列产业都将被迫减少运营直至完全停顿。
这些产业原本占用了全世界60%以上的劳动力,而现在他们处于失业或半失业状态。人一闲着就会出事,所以将大家吸纳进入游戏内就成了最好的一种缓和矛盾的方式。当然,这种方式不可能长久,但……谁在乎呢?马上就世界末日了,撑到飞船完工大家就直接闪人了。至于说被丢下的人……反正运作着一切的那些领导者是不再乎的,从决定舍弃一部分开始,那些人其实就已经不被当成是国民的一份子了。
其实《零》吸纳现实中的人员进入除了能暂时缓解社会矛盾之外,它还有两个巨大的作用。
第一,随着玩家职业化进程的加剧,《零》实际上正在完成一种社会资源的再分配,原本的社会资源被用虚拟资源暂时代替,只要这一状况不会危及玩家的基本生存限制,这种虚拟化资源的方式就可以完全满足玩家的生活需求。因为大家都在游戏里,现实中只要一张床、一个游戏头盔、一根电、网共用连接线就已经可以满足人的基本生存需求了。假设一个玩家除了吃喝拉撒之外从不下线,那他对房屋的需求甚至只需要一个厕所那么大的面积就够了。而生活中的那些家具、工业品、电器、服装、化妆品,等等等等,这一切的消耗全都可以省略了。这在无形中就节约下了现实中的资源消耗,从而达到了缩减社会消耗,集中资源保证飞船建设的目的。
第二,玩家职业化带来了人员意识形态的转变。为了尽量带走更多人,飞船上根本就没有活动区。所有被带走的人都将躺在一个一个好像棺材一样的睡眠仓之中。这些既是生命维持装置又是游戏仓的睡眠箱也不过就是一个棺材的大小。相比之清醒状态下几个人一间舱室,这种方式无疑能节约下大量的生活空间。而且因为除了大脑,身体其他部分都在休眠状态,所以人的氧气消耗和营养物质消耗都会降低到一个极限状态,这就决定了我们可以用更少的氧气和营养物来满足更多人的需求,这将为我们节约出大量的空间,而这些空间又可以带走更多的人。所以说,《零》其实就是在给大家一个提前适应的过程,让老百姓不再拒绝这种生活方式。习惯了,自然就不会反感。
正因为《零》的巨大好处,所以各国都在努力推行它的运转。而眼前这个家伙虽然嘴上够硬气,但显然,他也非常怕失去自己这个账号人物,因为在现在这个社会环境下,失去自身账号,其实比失业还要严重,简直和失业加失意差不多,连学历什么的统统都一起报销了。
“最后一次机会,你说是不说?”{。}